Mayan War Boardgame (Boolik & Puluc)
O jogo de tabuleiro chamado Boolik também é conhecido pelos nomes de Boo Ik / Boolk / Bu'ul / Buul / Bul / Pulúc / Maize Road / Maiate Highway / (a etimologia da palavra bu'ul em maya-yucateco corresponde a "Bean" ou também "dada" outra das línguas maias).
O Boolik é um "jogo de tabuleiro" mesoamericano, que teve sua origem na cultura maia, existem várias versões de como ela poderia ter sido criada, alguns pesquisadores acreditam que é uma variante do jogo chamado Patolli de Teotihuacán e outros que poderiam ter sido um jogo distintamente Maya.
Sendo um jogo de tabuleiro de guerra, seus movimentos representam situações vividas em uma batalha (Guerra dos Guerrilhas). A captura das peças é uma analogia à captura dos guerreiros inimigos, a própria base e oponente representam as cidades dos estados maia, o uso do acaso nos movimentos dos deslocamentos das peças representam as diferentes situações e contingências com as quais estavam nas grandes expansas da floresta e da terra que separavam cada cidade estatal.
Ao fazer a pesquisa sobre o jogo chamado Boolik, foi possível identificar três variantes diferentes no momento de jogar, este aplicativo sendo a digitalização da variante 3 e a variante 1 de Boolik, que consistem nas seguintes características:
Variante 3:
O jogador captura chips do oponente, conforme indicado pelos dados ou pelo milho; Se um jogador cair nos chips do oponente, em movimentos posteriores, eles avançarão em direção à base da base, se conseguir alcançar a própria base, os chips do oponente serão descartados junto com os próprios chips que foram capturados pelo oponente; Os próprios chips nunca entram na base inimiga, mas quando atingem a penúltima fila antes de chegar à base oposta, mudam de direção e retornam à sua base.
Variante 1:
O jogador captura pedaços do oponente, conforme indicado pelos dados ou pelo milho; Se um jogador cair nas peças do oponente, em movimentos posteriores, ele continuará avançando em direção à base do oponente, se ele chegar à base inimiga, as próprias peças que foram capturadas pelo oponente com essa peça retornarão à posição inicial, para fazer parte novamente do jogo e as peças do oponente serão descartadas.