لعبة Mayan War Boardgame (Boolik & Puluc)
تُعرف لعبة اللوحة التي تسمى Boolik أيضًا بأسماء Boo IK / Boolk / Bu'ul / Buul / Bul / Pulúc / Maize Road / Maize / Maize / (أصول الكلمة من كلمة Bu'ul في Maya-Yucateco تتوافق مع "Bean" أو "معطى" آخر من لغات Mayan).
The Boolik هي "لعبة لوحة" أمريكا الوسطى ، والتي كانت أصلها في ثقافة المايا ، وهناك العديد من الإصدارات من كيفية إنشاءها ، ويعتقد بعض الباحثين أنها متغيرة من اللعبة التي تسمى Patolli de Teotihuacán وبعضها الآخر الذي كان من الممكن أن تكون لعبة مايا بشكل واضح.
كونها لعبة لوح حرب ، تمثل حركاتهم المواقف التي تعيش في معركة (حرب Guerrilas). يعد التقاط القطع تشبيهًا لالتقاط محاربي العدو ، ويمثل القاعدة والخصم مدن دول المايا ، واستخدام الفرصة في حركات عمليات النزوح في القطع ، يمثل المواقف والطوارئ المختلفة التي كانت في مساحات كبيرة من الغابات والأرض التي تفصل بين كل مدينة.
عند إجراء البحث على اللعبة المسمى Boolik ، كان من الممكن تحديد 3 متغيرات مختلفة في وقت تشغيلها ، هذا التطبيق هو رقمنة المتغير 3 والمتغير 1 من Boolik ، والتي تتكون من الخصائص التالية:
البديل 3:
يلتقط اللاعب رقائق من الخصم كما هو موضح في النرد أو الذرة ؛ إذا وقع اللاعب على رقائق الخصم ، فسوف يتقدم في وقت لاحق نحو اتجاه القاعدة المتغيرة ، إذا تمكنت من الوصول إلى القاعدة نفسها ، فسيتم تجاهل رقائق الخصم مع الرقائق الخاصة التي تم التقاطها من قبل الخصم ؛ لا تدخل الرقائق الخاصة أبدًا إلى قاعدة العدو ، ولكن عندما يصلون إلى الصف قبل الأخير قبل الوصول إلى القاعدة المتعارضة ، فإنهم سيغيرون الاتجاه ويعودون إلى قاعدتهم.
البديل 1:
يلتقط اللاعب أجزاء من الخصم كما هو موضح في النرد أو الذرة ؛ إذا وقع اللاعب على قطع الخصم ، فسيستمر في التحركات اللاحقة في التقدم نحو قاعدة الخصم ، إذا وصل إلى قاعدة العدو ، فإن القطع الخاصة التي تم التقاطها من قبل الخصم بهذه القطعة ستعود إلى الموقف الأولي ، ليكون جزءًا من اللعبة مرة أخرى وسيتم تجاهل قطع الخصم.