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觸摸屏幕以滑動障礙物並將設備傾斜,以將球滾動到球門,同時遠離孔和激光器。
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Swipe n Roll使用的是開源遊戲引擎libgdx,其中包括物理引擎box2d。
圖形和水平設計由Olof Brickarp和Pontus Blomstedt貢獻。